Recently Posted

Rich Mine

Давно тут ничего не писалось, пора это исправлять :)

Итак, игра про гномов и их нелегкую но увлекательную работу доступна на сайте спонсора.

Кидаемся кирками, сбиваем изумруды и не только, ловим падающий хабр тележкой, боимся летучих мышей, пауков и привидений.

Также была выпущена версия “Гномов” под айфон.

Весь чудесный арт к игре сделал камрад dedpbIxto.

Всю музыку и звуки создал бесподобный Александр Ковалик.

Кроме того, я очень благодарен всем другим камрадам за их советы и участие.

PS:

Большой долгострой – игра про “Кубики” тоже выходит в ближайшее время, но о ней будет отдельный большой пост, не пропустите ;)

Ну вот оно и свершилось, почти :) .

Недавно закончили с товарищами новую игрушку – физический пазл с блэкджеком и ш 3Д и обалденным артом.
Игроку выдается N-количество кубиков, которые можно крутить и таскать по игровому полю как душе угодно.
Цель – собрать требуемую картинку на верхней стороне кубов как можно быстрее. За это начисляются очки и бонусы.
Картинки для каждого уровня разные, их расположение на гранях и количество кубов тоже, так что зевать не придется :) .

В данный момент игра активно торгуется на аукционе, а вот небольшое видео геймплея:

В игре использованы рисунки Евгения Иванова.
Безупречный дизайн сделал Алексей Савинов. 3Д – Денис Плеханов.
Чрезвычайно атмосферную музыку написал Александр Ковалик.

Когда и где можно будет посмотреть на игру, сообщу дополнительно.

PS
Если кто-нибудь пропустил флеш-адвентюру от Animefish, рекомендую исправить это здесь.

Решил исследовать пути легкого обогащения и по-быстрому состряпал небольшой игровой портал.
С дизайном особо заморачиваться не стал, думаю на первое время хватит и такого :) .
Игр на портале немного, но выбраны все вручную и поэтому есть неплохие.
В общем, заходите и играйте.

Да, чуть не забыл .. обещаю публиковать данные по посещаемости, которая сейчас отсутствует вовсе.
Понимаю, что порталы сейчас есть у всех и большинству это не интересно, поэтому буду это делать скорее для своего развлечения :) .

machinarium

Демо-версия игры Machinarium стала доступна для скачивания по следующим ссылкам:
музычка (превьюхи)
демка для windows
версия для маков

Выход полной версии обещан 16 октября, цена этого удовольствия – $15.
Если поторопиться, можно сэкономить пятерку тут.

Личное мнение – игра отличная.

Только сегодня узнал что существует сайт альбома Эминема Relapse на движке Away3D. Признаюсь, это – нечто! Не припомню более впечатляющей и уместной реализации 3D во флэше.

Кто еще не видел и имеет 100 бесполезных мб трафика :) – рекомендую посмотреть.

Итак, прошло две недели с даты релиза “Морского боя”. Уже можно подвести кое-какие итоги и сделать кое-какие выводы. Чем и собираюсь заняться с вашего молчаливого согласия :) .

За это время игру растащили 100 порталов и ее посмотрели более 200.000 человеков. Количество просмотров в день – примерно 10.000. Наверное, это не так уж и много, но, учитывая что мы ее никуда сами не постили (кроме конга), результат считаю хорошим.

Отзывы об игре условно можно разделить на две категории. Многим нравится 3Д и очень многим не нравится геймплей, который действительно получился сильно урезанным по техническим причинам.

Графику в целом, к нашему крайнему удивлению, хвалят. Многим также нравятся фоновые звуки :) .

Сейчас идет работа над новой игрой, которая, надеюсь, будет еще более :) успешной.

Следите за новостями.

logo_100x100

Завершили с товарищем свою первую игру Warship Strafe , которая представляет      собой вариант “Морского боя” с использованием 3D-движка.

Суть ее проста – нужно расставить корабли на своей половине игрового борда и делая  выстрелы мышкой по игровому полю противника, изничтожить все его суда, пока он  (CPU) не изничтожил ваши.

Кораблей выдается по три штуки, поэтому каждый выстрел может стать решающим (уф, какое красивое слово).

В следующих постах, если позволят лень и время, постараюсь рассказать как и зачем была создана эта игра :) .