Чтож, вот и закончился Flash GAMM 2010 Moscow. Спешу поделиться впечатлениями. Если в целом – все было супер
.
Удалось послушать несколько интересных докладов, пообщаться с массой интересных людей и получить мощный заряд позитива. Кто не попал на эту конференцию, должен жестоко пожалеть об этом и обязательно приехать на следующую встречу в Киеве.
Почему ? Читайте далее.
Начну по-порядку. В этот раз конференция проходила в выставочном центре “Крокус Экспо“ в Мякинино, что хрен знает где
Приехали мы туда с Алексеем Савиновым, дизайнером нашей игры про кубики и просто хорошим человеком.

Удивительно, но народу собралось очень много. Как нам рассказала Валерия на after-party, было 350 человек.
Бар, как и вся еда в центре оказалась неприятно дорогой, поэтому кофе-брейк, предусмотренный организаторами, пришелся очень кстати.

В самом начале удалось немного поболтать с Виталием Хить. Жаль что недолго.

После интересного доклада Вадима Старыгина, немного “помучил” его вопросами про раскрутку собственного игрового портала.


Далее был доклад Мартины Спаанс про особенности разработки игр для детской аудитории. По-моему, было очень познавательно, реально узнал много нового.

В перерыве Михаил Антипин рассказал про некоторые нюансы разработки MMO-игр, движков к ним, о тестировании и т.п. Было много информации, за что очень благодарен.

В один из перывов состоялось личное знакомство с Johnny-K, во время которого он сообщил, что про Кубы написана статья в журнале “PC Игры“, что было приятной неожиданностью. Теперь буду ждать обещанного им скана
.
Также удалось сфотать некоторых инди – “акул”. Хе-хе, типа эксклюзив и ссылка на источник обязательна
.

Еще запомнился доклад Валентина Симонова про защиту игр, который поразил обилием технических деталей. Автору – респект и хотелось бы увидеть это в электронном виде.
Потом был пропущен какой-то доклад потому что разговаривали с Алексеем Аникутиным про возможность использования Unity. Голова к этому времени уже распухла об объема новой информации и пришлось начать делать заметки.

После этого немного поговорили со Стефаном Кейш насчет социалок. Надеюсь, удастся продолжить беседу позже, т.к. тема достаточно обширна.

Где-то в конце был хороший доклад Виталия Хить про инди и “круглый стол” с успешными инди-разработчиками. Вопросы-ответы, много интересного. Было приятно познакомиться с Евгением Каратаевым, Сергеем Батищевым и Андреем Ковалишиным.
Затем было награждение победителей конкурса и мы всей толпой повалили на after-party в центр города. Там было весело: незабываемое употребление фруктовых
напитков, знакомство с ребятами из Vizor Interactive, много других новых знакомств и вообще общения.




К сожалению, не смог остаться до конца т.к. был вынужден неровной трусцой бежать на поезд +).
В целом, впечатлений – масса и, что самое главное, все они – позитивные.
Хочу выразить искреннюю благодарность всем участникам за незабываемое общение и организаторам за огромную проделанную работу.
PS: остальные фотки из бара будут позже т.к. писать пост уже надоело требуют пост-обработки.
UPD: остальные фотки






Отличный пост!
Спасибо за фотку и упоминание моей скромной персоны
Также рад личному знакомству!
Абсолютно согласен с автором – что ФлешГамму – ДА!
FlashGamm как ни крути клёвая штука =) Честно говоря лишь пара-тройка выступлений были для меня по-настоящему полезными, но вот пользу личного общения переоценить сложно.
Еще фоток! =)
будут
Отличныйпостещефоток!
Рад был личному знакомству, особенно – с земляком – полная была неожиданность (полагаю, благодарить нужно мой склероз).
Готовимся к октябрю. Мы с командой будем точно, я примеряюсь даже об чем-нибудь выступить.
А промеж этим флешгамом и следующим, можно и в Нижнем словиться
фотки довыложу седня, тоже рад
ок, я – за!
Спасибо за отчёт!
Обязательно приезжай в Киев на следующий флешгам!